Entdecken Sie Etampes mit Augmented Reality
Der Gemeindeverband „Étampois Sud-Essonne“ (Frankreich) wollte eine mobile App zur Kulturvermittlung für die breite Öffentlichkeit entwickeln. Dieses Projekt ist Teil des Bestrebens, die Attraktivität des Gebiets zu steigern und gleichzeitig den Reichtum seines historischen, architektonischen und landschaftlichen Erbes auf innovative und immersive Weise zugänglich zu machen. Für die erfolgreiche Umsetzung dieses Projekts entschied sich Aurore DALLÉRAC, Leiterin des Département Musée et Patrimoine Pays d’art et d’histoire de l’Étampois, für MEMORIST.
Diese App verfolgt zweierlei Ziele: einerseits soll sie Einwohnern, Besuchern und Schulklassen die Möglichkeit bieten, die symbolträchtigen Orte von Étampes und Umgebung auf einem mit multimedialen Inhalten angereicherten Rundgang (neu) zu entdecken. andererseits soll sie ein erweitertes Besuchererlebnis bieten, das historische 3D-Rekonstruktionen, 360°-Panoramafotos, Bildmaterial und pädagogische Erläuterungen miteinander verbindet.
Die Einweihung dieser App fand am 29. Mai 2026 am Fuße des Turms „Tour de Guinette“ in Etampes statt.
Zwei Besichtigungstouren zum Entdecken der Stadt und ihrer Umgebung
- Der Rundgang in der Stadt Etampes schlägt die Besichtigung von 5 symbolträchtigen Orten der Stadt vor: Stiftskirche Notre Dame, Place Saint-Gilles, Portereaux, Theater und Tour de Guinette, mit einer 360°-Ansicht, Erläuterungen und Abbildungen. Die Besucher können anhand von Bildern die Entwicklung des Turms von damals bis heute verfolgen oder sich eine Schnittdarstellung ansehen (Einblick in die in zwei Hälften geteilte Struktur mit Darstellung der Innenarchitektur). Weitere Elemente wie ein mit einer Drohne aufgenommenes Video, ein Luftbild mit der Entwicklung des Turms im Laufe der Jahrhunderte sowie immersive Ansichten mit Einblicken in das Leben auf der Burg im 15. Jahrhundert runden das Bild dieses Wahrzeichens der Stadt ab.
- Die Besichtigung der Umgebung von Etampes umfasst 5 historische und touristische Sehenswürdigkeiten der Region: Jugendherberge in Boissy-la-Rivière, gallorömische Kultstätte in Saclas, Markthalle von Méréville, Quelle Sainte-Apolline in Chalou Moulineux und Kirche Saint-Denis in Saint-Escobille.
Vorbereitende Arbeiten zur Erfassung der Sehenswürdigkeiten
In der Phase der Vorbereitung der App wurde anhand eines Navigationsszenarios durch die Stadt (und die Umgebung) ausgewählt, welche Denkmäler in der virtuellen Tour präsentiert werden sollen. Für die Realisierung der App mussten die Points of Interest zuvor vor Ort digitalisiert werden.
Der Digitalisierungsplan sah zwei Arbeitstage vor Ort mit 3 Personen vor sowie den Einsatz verschiedener Erfassungstechnologien (3D-Digitalisierung mittels Laserscanner, 360°-Fotos, Luftaufnahmen per Drohne) vor.
Im Anschluss an diese erste Phase wurden Post-Scan-Arbeiten durchgeführt, um die digitalen Daten zu verarbeiten und für die Verwendung in der Augmented-Reality-App zu kalibrieren.
Ein Jahr Arbeit: vom Software-Entwurf bis zur Produktion und Entwicklung der App
Die erste Phase der funktionalen Definition erfolgte in enger Zusammenarbeit mit der Projektleiterin der Stadt Etampes. Zunächst galt es, die Baumstruktur der App, die verschiedenen Bildschirmanzeigen, die Navigation zwischen diesen sowie die angebotenen Inhalte und Interaktionen zu definieren.
Im nächsten Schritt wurden funktionale Mockups für jede Bildschirmanzeige sowie ein grafisches Mockup mit der Anordnung der Medien, Textinhalte und interaktiven Buttons erstellt, bevor das endgültige grafische Design integriert wurd.
Die historischen Rekonstruktionen waren die zeitlich aufwendigste Phase des Projekts. Sie benötigten mehr als sechs Monate Arbeit und umfassten die Erstellung der immersiven 360°-Ansichten am Fuße des Tour de Guinette und in den herrschaftlichen Etagen, die Modellierung der Entwicklung der Burg im Laufe der Jahrhunderte sowie die Erstellung der architektonischen Schnittdarstellung. Die Dauer dieser Phase lässt sich durch den Umfang der erforderlichen Dokumentenrecherchen, den regelmäßigen Austausch mit dem wissenschaftlichen Beirat sowie die Erstellung von 3D-Infografiken im Zusammenhang mit den architektonischen Rekonstruktionen, den Figuren und den historischen Szenen erklären.
In Bezug auf die Medien liegt der Schwerpunkt der App auf 360°-Panoramafotos und 3D-Rekonstruktionen. Textinhalte, die in Zusammenarbeit mit lokalen Historikern und Archivaren verfasst wurden, bieten ergänzend präzise und relevante Informationen zu jedem Point of Interest.
Diese 12-monatige Arbeit wurde von den Teams von MEMORIST von Anfang an durch eine präzise Rückwärtsplanung des Projekts vorbereitet und in Abschnitte unterteilt.
Das Kulturerbe von Étampes im Dienste der touristischen Attraktivität
Die App mit dem Titel „Étampois 360°“ ist eine Premiere im Departement Essonne. Dieses Projekt war von Anfang an skalierbar und kann schrittweise um neue Inhalte und Besichtigungstouren erweitert werden, um es so an künftige Ausrichtungen in den Bereichen Kulturerbe, Tourismus oder Bildung des Ballungsraums Étampois Sud Essonne anzupassen.
Möchten Sie die kostenlose App herunterladen? Sie ist kostenlos auf den Plattformen iOS (App Store) und Android (Google Play) erhältlich.
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